Download PDFOpen PDF in browser
EN
The title and the abstract of this preprint are also available in English

Aplicación Lúdica Con Realidad Aumentada En Tratamientos Médicos Prolongados

EasyChair Preprint no. 6549

7 pagesDate: September 7, 2021

Abstract

Este artículo presenta ERA, una aplicación móvil que funciona como un paratexto del libro infantil “Kota Corta”. Fue desarrollada con el objetivo de acompañar a pacientes infantes durante tratamientos terapéuticos prolongados. La aplicación utiliza técnicas de realidad aumentada para promover la lectura y mejorar la interacción con relatos textuales e imágenes estáticas. Para el desarrollo de la aplicación se realizó un trabajo interdisciplinario entre alumnos y docentes de las facultades de Informática y de Artes, pertenecientes a la Universidad Nacional de La Plata. En este proyecto, primero se analizaron libros creados dentro del marco de un proyecto pedagógico y social. Luego se seleccionó Kota Corta como libro piloto sobre el que se diseñó e implementó ERA, el primer prototipo de app que incluye audio del relato, sonidos y animaciones, además de un kit de juegos didácticos para distintos niveles. Se analizaron distintas herramientas para el desarrollo definiéndose criterios que permitieron elegir entre las mismas las más adecuadas. ERA fue probada con niños y niñas en tratamientos prolongados, con buenos resultados. Se presentan los aspectos del desarrollo de ERA y los resultados obtenidos en una primera experiencia de uso.

Keyphrases: libro interactivo, Realidad Aumentada, tratamiento médico prolongado, Unity, Vuforia

BibTeX entry
BibTeX does not have the right entry for preprints. This is a hack for producing the correct reference:
@Booklet{EasyChair:6549,
  author = {Jorge Jara and Claudia Banchoff and Laura Fava},
  title = {Aplicación Lúdica Con Realidad Aumentada En Tratamientos Médicos Prolongados},
  howpublished = {EasyChair Preprint no. 6549},

  year = {EasyChair, 2021}}
Download PDFOpen PDF in browser