GI VR/AR 2019: 16. Workshop der GI-Fachgruppe Virtual Reality/Augmented Reality Hochschule Fulda Fulda, Germany, September 16-19, 2019 |
Conference website | https://www.hs-fulda.de/angewandte-informatik/kooperationen/16-gi-vrar-workshop-2019/ |
Submission link | https://easychair.org/conferences/?conf=givrar2019 |
Abstract registration deadline | May 6, 2019 |
Submission deadline | May 6, 2019 |
Die GI-Fachgruppe VR/AR veranstaltet am 17. und 18. September 2019 den 16. GI-Workshop VR/AR 2019 an der Hochschule Fulda.
Die Fachgruppe Virtuelle Realität und Augmented Reality (VR/AR) in der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) hat das Ziel, die wissenschaftliche Arbeit auf dem Gebiet "Virtuelle und Erweiterte Realität" voranzutreiben und den Informationsaustausch unter Wissenschaftlern zu unterstützen.
Der von der GI-Fachgruppe VR/AR vor 16 Jahren ins Leben gerufene Workshop ist eine etablierte Plattform für den Informations‐ und Ideenaustausch. Hier treffen sich traditionell einmal jährlich Interessierte aus Wissenschaft und Praxis. Der Workshop bietet den idealen Rahmen, aktuelle Ergebnisse und Vorhaben aus Forschung und Entwicklung mit einem fachkundigen Publikum zu diskutieren. Nicht zuletzt ist der Workshop ein ideales Forum, um Kontakte aufzubauen und zu pflegen oder um einen Einblick in aktuellste Arbeiten zur Virtuellen und Erweiterten Realität zu bekommen.
Call for Papers
Im Rahmen des 16. Workshops "Virtuelle und Erweiterte Realität" der GI-Fachgruppe VR/AR wollen wir vor allem jungen Nachwuchswissenschaftlerinnen und -wissenschaftlern wieder die Möglichkeit geben, einem fachkundigen Publikum ihre wissenschaftlichen Arbeiten vorzustellen. Dazu zählen z.B. auch laufende Promotionsvorhaben und herausragende studentische Abschlussarbeiten.
Themen
Beiträge zum Workshop sind zu jedem Gebiet der Virtuellen und Erweiterten Realität möglich. Dies beinhaltet insbesondere, aber nicht ausschließlich:
- 3D-Eingabegeräte und Interaktionstechniken
- Avatare und Agenten
- Displaytechnologien und Tracking
- (Echtzeit-) Rendering
- Education und Edu-/Infotainment
- Entertainment und Experiences
- Gesellschaft und soziotechnische Aspekte
- Human Factors
- Industrielle Einsatzszenarien
- Innovative bzw. künstlerische Anwendungen
- Modellierung und Simulation
- Multimodale Interaktion
- Systemarchitekturen und intelligente Umgebungen
- Verteilte und kooperative VR-/AR-Umgebungen
- VR/AR im Web
- VR/AR und Spiele
- VR/AR und Kunst
Einreichung von Beiträgen und Tagungsband/Proceedings
Wissenschaftliche Arbeiten in den Kategorien Langbeitrag (10-12 Seiten), Kurzbeitrag (6-8 Seiten), Poster (2-4 Seiten) und Demonstrationen (2-4 Seiten sowie Vorstellung während des Workshops) sind in deutscher oder englischer Sprache erwünscht. Die Beiträge müssen in anonymisierter Form über das Submission System hochgeladen werden. Die Entscheidung über eine Publikation im Workshop-Band und eine Präsentation auf dem Workshop trifft das Programmkomitee (double-blind Review).
In diesem Jahr werden auch wieder Absolventinnen und Absolventen im Bachelor und Master eingeladen, ihre Abschlussarbeiten im Themenfeld VR/AR einzureichen. Dabei sollte das Kolloquium 2018 oder 2019 stattgefunden haben. Die besten Arbeiten werden ausgewählt und die Autoren erhalten die Gelegenheit, ihre Arbeiten im Workshop im Rahmen eines Vortrags zu präsentieren. Dazu sind u.a. Titel und Kurzfassung der Arbeit (max. 1 DIN-A4-Seite im PDF-Format) über das Submission System hochzuladen. Diese Seite erscheint auch im Erfolgsfall im Tagungsband.
Der gedruckte Workshop-Band (mit ISBN) wird zum Selbstkostenpreis während des Workshops (und danach) erhältlich sein.
Alle Beiträge müssen sich an die Formatvorlage des VR/AR-Workshops halten. Die Formatvorlage für LaTeX bieten wir hier zum Download an. Mit in der LaTeX-Version ist eine Beschreibung des Formats für andere Textsysteme enthalten. Wir empfehlen jedoch die Verwendung von LaTeX. Die Einreichung selbst muss als PDF erfolgen. Die Artikel werden in einem Tagungsband (mit ISBN) veröffentlicht. Bitte prüfen Sie, ob Sie die Text- und Bildrechte an allen in Ihrem Paper verwendeten Materialien haben. Fragen Sie uns im Zweifel. Mit dem Upload der Datei übertragen Sie uns die Rechte, Ihre Arbeit zu publizieren.
Zur Einreichung Ihrer Beiträge verwenden Sie bitte das EasyChair Online-System: https://easychair.org/conferences/?conf=givrar2019
Best Paper Award
Die Autoren des besten Beitrags, der auf der Konferenz präsentiert wurde, werden mit dem Best Paper Award ausgezeichnet. Die Auswahl des Gewinners trifft das Organisationskomitee unter Mithilfe weiterer Mitglieder des GI-VR/AR-Lenkungskreises.
Die Gewinner werden nach dem Workshop zudem eingeladen, eine erweiterte Fassung ihres Artikels zu einer Sonderausgabe des Journal of Virtual Reality and Broadcasting (JVRB) einzureichen.
Programm
Das Programm wird im Juli 2019 veröffentlicht. Die Veranstaltung findet statt im Gebäude 46 des Fachbereichs Angewandte Informatik der Hochschule Fulda (Anfahrtsbeschreibung unter https://www.hs-fulda.de/angewandte-informatik/kooperationen/16-gi-vrar-workshop-2019/).
Als Keynote Speaker haben zugesagt:
- Sascha Häberling, Google VR (Daydream): VR/AR at Google
- Prof. Dr. Jinyuan Jia, Tongji University, Shanghai, China: VR/AR in China
Termine
Einreichungsfrist für Langbeiträge, Kurzbeiträge, Poster, Demonstrationen und Abschlussarbeiten |
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Benachrichtigung | 01.07.2019 |
Einreichung der Camera Ready Version | 15.07.2019 |
Anmeldefrist für Workshop | 02.09.2019 |
GI VR/AR Workshop | 17.+18.09.2019 |
Für weitere Informationen kontaktieren Sie bitte die Workshop Chairs unter info@givrar2019.de
Workshop Chairs
- Prof. Dr. Paul Grimm, Fulda University of Applied Sciences
- Prof. Dr. Yvonne Jung, Fulda University of Applied Sciences
- Prof. Dr. Ralf Dörner, Hochschule RheinMain
- Prof. Dr. Christian Geiger, Hochschule Düsseldorf