SOCSYS038: THE 38TH SYMPOSIUM OF TECHNICAL COMMITTEE ON SOCIAL SYSTEMS
PROGRAM

Days: Tuesday, September 2nd Wednesday, September 3rd

Tuesday, September 2nd

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13:40-15:00 Session 2A: 構想発表1-A

Room: 1311

13:40
駐車場料金設定支援とLLMによる結果解釈を可能にするシミュレーションシステムに向けて (abstract)
13:50
多目的蟻コロニー最適化による都市物流経路探索モデルの構築に向けて (abstract)
14:00
社会的合意の形成に向けたステークホルダー間の意図の把握 (abstract)
14:10
社会シミュレーションによる避難行動時の外国人観光客への情報提供の検討 (abstract)
14:20
世帯構成と行動特性に基づく鉄道輸送需要の分析 (abstract)
14:30
生成AIによるシステム工学的意思決定支援の検討 (abstract)
14:40
クロスプラットフォーム環境における誤情報拡散のダイナミクス分析 (abstract)
14:50
平行トレンド仮定不成立下におけるエージェントベースシミュレーションを用いた因果推論手法の提案 (abstract)
13:40-15:00 Session 2B: 構想発表1-B

Room: 1310

Chair:
13:40
地理情報システムと合成人口データを用いたATMの統廃合の影響の検討 (abstract)
13:50
現実区画形状と不整形地評価を考慮した小規模連鎖型区画再編事業の検討 (abstract)
14:00
SPDで行われる市職員なりきりゲームにおける共創の評価方法の提案 (abstract)
14:10
就農者が持続的に稼いでいくための仕組みの構築 (abstract)
14:20
差分の差法(DiD)を用いた小売店におけるデジタルサイネージ効果の分析に向けて (abstract)
14:30
性格特性を組み込んだ意思決定モデルによるエージェントベースシミュレーションの妥当性向上 (abstract)
14:40
地域に密着したマーケティング・ナラティブの生成方法の開発に向けて (abstract)
14:50
仮想接地における接地可能性を高める要因抽出と回答者選定手法の構築に向けて (abstract)
PRESENTER: 瑛斗 小田
13:40-15:00 Session 2C: 構想発表1-C

Room: 1309

13:40
生成AIと専門家協働によるケーススタディ教材開発に向けて (abstract)
13:50
商品の構成材料を用いた商品分類による解釈可能な新商品の売上予測手法の開発に向けて (abstract)
14:00
不確実性下における遺伝的アルゴリズムを用いたエフェクチュエーションの意思決定モデル (abstract)
14:10
実個票データとの比較による合成人口データの有用性と秘匿性の評価 (abstract)
14:20
社会シミュレーションの理解促進に向けた表現方法の検討 (abstract)
14:30
LLM駆動型社会シミュレーションに向けた合成人口データへの個性の割り当て手法の構想 (abstract)
14:40
エージェントベース・モデリングによる最後通牒ゲームの研究構想 — 資源量・行動選好の異質性と分配構造の創発 — (abstract)
14:50
都市再開発における公共性評価の制度設計に関する研究 (abstract)
15:20-16:40 Session 3A: 構想発表2-A

Room: 1311

15:20
防災意識の長期的維持に向けた地域社会の特性と介入策の影響分析 (abstract)
15:30
コミュニケーションが労働生産性に与える影響 (abstract)
15:40
EBPMと経験則を包含した施策形成のフレームワークの構築 (abstract)
15:50
救急到達時間と影響人口に基づく橋梁重要度評価 (abstract)
16:00
電子カルテ共有が医療費に与える影響 (abstract)
16:10
ABMを用いたビジネスアイデア発想フェーズにおける心理的安全性ダイナミクスの解明と施策設計に向けて (abstract)
PRESENTER: 拓己 菅野
16:20
エージェントベースシミュレーションにおけるミクロマクロリンク発見支援手法の開発に向けて (abstract)
16:30
不完全な暗黙フィードバック環境下におけるアイテム推薦に向けて (abstract)
PRESENTER: Yucheng Shang
15:20-16:40 Session 3B: 構想発表2-B

Room: 1310

15:20
飲食店のレビューサイトの内容が消費者の店舗選択に与える影響:アンケート調査とエージェントベースドシミュレーションによる分析 (abstract)
15:30
社会的排除の抑制に向けた効果的な支援体制の検討 (abstract)
15:40
賃上げが日本経済に与える影響 (abstract)
15:50
公共施設駐車場の有料化に伴う利用行動と料金決定施策の影響分析に向けて (abstract)
PRESENTER: 駿 横山
16:00
共創的モデリングを利用した企業内のGX推進のための意識変革に向けて (abstract)
16:10
生活行動生成における機械学習ベースのAsIsモデルの構築 (abstract)
16:20
大規模言語モデルを用いた納得感のあるエージェントベース社会シミュレーションに向けて (abstract)
PRESENTER: 翔哉 佐々木
15:20-16:40 Session 3C: 構想発表2-C

Room: 1309

15:20
自治体横断的デマンド交通整備にむけた人口集中地区間の接続可能性分析にむけて (abstract)
15:30
実店舗小売における多コンテキスト統合による次点購買推薦手法の提案に向けて (abstract)
PRESENTER: 裕稀 野原
15:40
グループワークにおける学習効果向上のための参加者構成の分析 (abstract)
15:50
建築設計プロセスを効率化および自動化する技術の構築の構築 (abstract)
16:00
大学生の防災備蓄行動に対するナッジの効果と個人特性との関連分析 (abstract)
16:10
日本学生支援機構の目的達成に向けた奨学金受給条件の検討 (abstract)
16:20
家庭への再生可能エネルギー導入の促進について (abstract)
16:55-17:40 Session 4A: 研究発表3-A

Room: 1311

Chair:
16:55
日本企業において、長期的な両利きの経営を持続させる際に必要な組織学習の観点のビジネスゲーミングシミュレーションを用いた検証 (abstract)
PRESENTER: 健介 植木
17:10
オーバーツーリズム未然防止に向けた定量的評価基準の構築 (abstract)
17:25
パニック購買下の生活必需品サプライチェーンにおける均等性分析 (abstract)
16:55-17:40 Session 4B: 研究発表3-B

Room: 1310

Chair:
16:55
現代社会における日本の伝統工芸の継承形態と継承要因の解明 (abstract)
17:10
各国の文化的相違による行動様式に対し,社会的選好を反映したナッジモデルの構築 (abstract)
17:25
GPGPUを利用可能なエージェントシミュレーション記述系の設計とOpenCLを用いた実装 (abstract)
16:55-17:40 Session 4C: 研究発表3-C

Room: 1309

16:55
公的制度非利用行動におけるスティグマ軽減の介入方策の検討 (abstract)
17:10
ハイパーゲームを用いた搾取の分析 (abstract)
17:25
複数自治体からの流入従業者を考慮した従業地割当て手法の全国適用に向けた検討 (abstract)
Wednesday, September 3rd

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09:15-11:30 Session 5A: 研究発表4-A

Room: 1311

09:15
ご当地VTuberのキャラクター設計が視聴者の印象形成に与える影響に関する研究 (abstract)
09:30
大規模イベントにおける帰宅分散を促す インセンティブ施策の定量評価 (abstract)
PRESENTER: 悠貴 中浦
09:45
組織内政治と両利きの経営の相互作用に関する考察:政治的ゲームと組織学習のダイナミクス (abstract)
PRESENTER: 和貴 佐藤
10:00
Agent-Based Multilayer Model of Cultural Dynamics in State-Owned Enterprises during Post-Merger Integration (abstract)
10:15
エフェクチュエーション理論における関与者との相互作用が起業家に与える影響分析 (abstract)
10:30
日本における教員の労働時間削減の要因と効果に対する評価 (abstract)
10:45
Enhancing Human Resource Quality and Employment in Indonesia Through Education (abstract)
11:00
ホリデーホテルにおける食品ロス削減ナッジモデルの提案 (abstract)
PRESENTER: 笑里 長岡
11:15
国家成長の分岐に関する共進化ゲーム理論的考察:国家と企業戦略の相互作用 (abstract)
09:15-11:30 Session 5B: 研究発表4-B

Room: 1310

Chair:
09:15
How many hectares of paddy should a farmer plant when water is uncertain (abstract)
09:30
オーバーツーリズム解消のための ABMを用いた混雑状況の効果的提示方法の分析 (abstract)
PRESENTER: 保乃香 出雲
09:45
多重認知ハイパーゲームを用いた最後通牒ゲームにおける提案者の戦略的動機の分析 (abstract)
10:00
大学教育が人材需給に与える影響の分析 (abstract)
10:15
破壊的イノベーションの多様性を生むエコシステム要因の分析 (abstract)
10:30
コンパクトシティ形成に向けた都市縮小プランの検討 (abstract)
10:45
EVCS配置最適化の仮想空間実験 (abstract)
11:00
深層学習を用いた合成人口データにおける住所情報の精度向上 (abstract)
11:15
スポーツ産業およびスポーツ消費者行動による経済効果の推計 (abstract)
09:15-11:30 Session 5C: 研究発表4-C

Room: 1309

Chair:
09:15
日本型雇用システムが労働生産性に与える影響のモデル分析 (abstract)
09:30
人口移動による地方の持続可能性の検討 (abstract)
09:45
人口・経済・地理的指標を考慮した地方自治体における消滅可能性の検証 (abstract)
10:00
災害時要配慮者に対する施策の定量的な効果検証 (abstract)
10:15
人口減少下の都市縮小に向けた逆線引き優先度分析 (abstract)
10:30
インターネット広告の多様性と消費者行動に与える影響 (abstract)
10:45
クールノーベルトラン混合複占モデル等の不完備情報ゲームへの拡張 (abstract)
11:00
市民なりきりゲームのための納得感あるペルソナ生成手法の方法論の開発 (abstract)
11:15
ロールプレイ型ゲーミングシミュレーションにおける ナラティブ型ペルソナの抽象度調整の有効性 (abstract)