IJDLT2019XRSI: International Journal on Digital Learning Technology: Special Issue on XR(VR/AR/MR)-Enhanced Learning |
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數位學習科技期刊(TSSCI)徵稿
特殊主題:XR學習-虛擬實境/擴增實境/混合實境融入教學
(Call for Papers)
近年來,以XR (Extended Reality)環境促進學習,包含虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)/混合實境(MR)之科技,已受到許多學者的重視。XR學習指可連結虛擬資訊與真實學習環境之特性的學習環境,將之導入至行動化數位學習的數位化增強學習(technology-enhanced learning)模式,讓學習者可與學習目標進行更豐富的人機互動。這樣的方式被許多研究者與教學者認為,是一種新穎的、可帶給學習者豐富的學習情境的學習場域與學習方式。因此,XR學習之相關研究也成為近年新興的主流與研究課題。
以XR促進學習與教學的應用潛力無窮,現今已有許多成功應用XR學習環境之研究,在虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)與混合實境(MR)的許多例證也被提出。同時,XR科技的快速發展不只影響了學習與教學的內容,也正影響著傳統教學設計的模式,發展了新穎教學之可能性。因此,進行XR進行科技化教育的成功教學策略與學習活動設計,是相當重要的課題。
本次期刊特殊主題的目的,是邀請從事建置XR學習環境與發展其科技化教育與研究的學者們,分享此領域之研究成果與不同觀點的意見。討論範圍則是針對XR (VR/AR/MR)學習之教學應用、學習系統開發、行動化載具之使用、科技學習環境之設計、學習評量方式與學習模式等議題。
1. 主題包含以下幾項,但不限制為以下議題
- XR(含VR/AR/MR)科技學習環境相關技術或相關系統建置與成效分析。
- 應用於XR (含VR/AR/MR)科技化學習之教學、學習策略與成效分析。
- 應用於XR (含VR/AR/MR)科技化學習之評量模式建立。
- 以XR (含VR/AR/MR)科技促進互動學習或提升學習動機之教學、學習策略與成效分析
- 結合XR (含VR/AR/MR)科技化學習環境之學習歷程分析方法。
- 其他應用XR (含VR/AR/MR)科技化學習策略之相關議題。
2. 重要日期
- 論文提交截止日期:
2019年12月15日2020年1月10日 - 第一次審查結果通知:2020年2月15日
- 稿件修訂截止日期::2020年3月15日
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論文接受通知日期:2020年4月底前
- 出版時程:2020年05月
3. 稿件格式
- 來稿以中文或英文撰寫,包括標題、作者姓名及聯絡資料、500 字以內之中英文摘要、3~5 個中英文關鍵詞、參考文獻,包含前述內容,中文稿件以7000~15000字為原則,英文稿件不超過8000字為限。
- 稿件以 A4 規格紙張,直式橫書單欄排版。
- 詳細格式請參考本期刊之範本說明。
4. 主編:東吳大學資訊管理系 朱蕙君教授
交通大學教育研究所 孫之元教授
臺北教育大學教育學系 賴秋琳助理教授
5. 投稿方式:請將稿件上傳至EasyChair:https://easychair.org/conferences/?conf=ijdlt2019xrsi